互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……而分层音乐也有其音乐上的局限性。……因此,分支音乐最佳使用场景为互动带有剧情变化音乐

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration……在洛克人一个GMS工程里,测试了一下更简单做法,好像可以适用,但还不确定要做好会多少时间

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

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另外,若果在一次拍照中无法拍到头目的面貌的话,照片将会被舍去,基于省去将照片夹在文帖本动作设定,……另外,在照相镜头模式中,游戏中事物速度会变慢。在自机远离头目的情况下,透过操作照相机以对准头目。……在开放下一个等级条件,如果完成一个等级一定数量场景,或总共成功场景达至一定数量,将能成功开放挑战下一等级场景

刀魂 6:雪华(SoulCalibur VI: Setsuka)

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自 SOULCALIBURⅣ以来登场“迷惘步行此岸”「雪华」终于参战!……穷究亡师传授「Three Visions」奥义,使用神速拔刀术讨伐敌人!……■DLC 属性・追加游玩角色「雪华」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

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和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器* 驾驶载具

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

月华剑士 2(Last Blade 2)

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幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく~, The Last Blade 2: Heart……本作搭载了多采多姿系统,譬如凸显角色个性“剑质”、弹回敌方攻击“弹挡”、一举逆转局面的“超奥义”……与“潜在奥义”,以及取消特定必杀技后接到超奥义“升华”等

过山车大亨系列的正统之争

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无数北美游戏开发公司宣告破产,游戏中心开始向日本转移。……哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望做一笔不了多少本钱买卖……精妙细腻交互,丰富的可扩展性,让系列游戏口碑极佳,积累了大量铁杆粉丝

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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